Илдең йәш программистары өфөгә сара партнерҙары тәҡдим иткән кейстарҙы хәл итеүҙә ҡатнашты. Проектты булдырыу һәм яҡлау өсөн 24 сәғәт ваҡыт бирелә, шул иҫәптән төнгө ваҡыт бүленә.
Хакатондың заданиелары ике кейстың береһен хәл итеүҙе үҙ эсенә ала. Ҡайһы бер командалар «аҡыллы» спорт майҙансыҡтары принцибын булдырыу, физкультура менән шөғөлләнеү процесын компьютер уйындарына беркетеү һәм дөйөм рейтингта шәхси ҡаҙаныштарҙы теркәү ярҙамында массалы урам спортын һанлаштырыуҙы тәьмин итеүсе ҡушымта эшләүҙе һайлай, ә башҡалары фото һәм видеоматериалдар буйынса күк йөҙөндә осоп барыусы пилотһыҙ осоу аппараттарын теүәл һәм тиҙ таныу өсөн программа тәьминәтен эшләүҙе һайлай.
Һөҙөмтәлә «Рәсемдәрҙе таныу» кейсында жюри Көньяҡ Урал дәүләт университетының «South Ural SU: Three-headed programmer» командаһына I урын бирә, II урынды Санкт-Петербург дәүләт аэрокосмос приборҙары эшләү университеты «SPb SU AI: Be Byte Brigade» һәм Ярославль дәүләт университеты командалары үҙ-ара бүлешә. П.Г. Демидова Yaroslavl SU: Zarya. «Ҡушымта эшләү» кейсында Санкт-Петербург дәүләт аэрокосмос приборҙары эшләү университеты командаһы «SPb SU AI: S&kittens» алдынғы булып танылатора.